
日本遊戲巨頭任天堂(NTDOY)在最新公布的第二財季報告中顯示,其旗艦遊戲機 Switch 2 的銷量出現大幅衰退。截至 9 月 30 日的三個月內,Switch 2 僅售出 267 萬台,較前一年同期暴跌 41%,也低於上一季的 382 萬台。這波銷量大跌主要受到公司近期在全球多個主要市場調漲售價,以及關鍵零組件成本飆升的雙重打擊。
記憶體短缺推升晶片價格,主機售價被迫調漲
面臨供應鏈壓力,任天堂(NTDOY)在今年稍早於日本調漲 Switch 2 價格後,又進一步在美國、加拿大與日本市場實施新一波漲價。作為主機核心組件的記憶體,目前持續面臨供應嚴重短缺與市場巨大需求,這種供需失衡正推動晶片價格出現前所未有的飆升,迫使任天堂不得不將成本壓力反映在終端售價上。
財報低於預期,全年銷量目標仍維持1650萬台
銷量下滑也直接影響了任天堂(NTDOY)的財務表現,第二財季營收來到 4482 億日圓(約 28 億美元),低於市場預期的 4813.7 億日圓;淨利為 735 億日圓,同樣未達預估的 821.6 億日圓。儘管短期業績面臨逆風,這家遊戲巨頭依然堅持維持當前財年的財務預測,預期全年度 Switch 2 銷量將達到 1650 萬台的目標。
投資人關注未來發布,盼新遊戲陣容提振買氣
在硬體銷售面臨挑戰的同時,市場與投資人正密切關注這家總部位於京都的公司未來的軟體發行計畫。雖然任天堂(NTDOY)今年已推出包括「Tomodachi Life: Living the Dream」與「Pokémon Pokopia」等表現強勁的遊戲作品,但未來能否藉由更多具有吸引力的新作來重新激發玩家的購買意願,將成為帶動硬體銷售復甦的重要關鍵。

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